home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Zone 96 / PC Zone #096.7z / Dppcz1200.mdf / Demos / Gunlok / data1.cab / Program_Executable_Files / scripts / Training_Level_Area1.gcs < prev    next >
Text File  |  2000-09-09  |  10KB  |  243 lines

  1. // Training level area #1 script.
  2.  
  3. // Make sure the console is clear to begin with.
  4. hide console
  5. controls off
  6. borders 2.2 2
  7. cursor off
  8. TEXT Welcome to the training mode.
  9. real wait or click 6
  10. hide console
  11. real wait or click 1
  12. TEXT In your training you will learn about movement, combat, stealth, using equipment and weapons and other features of Gunlok. First, let's go through the basics.
  13. real wait or click 13
  14. hide console
  15. real wait or click 1
  16. TEXT If the training text is moving too slowly for you, you can use the Tab key to skip onto the next part.
  17. real wait or click 11
  18. hide console
  19. real wait or click 1
  20. borders 0 2
  21. controls on
  22. cursor on
  23. TEXT Select Gunlok by moving the mouse pointer over him and left-clicking.
  24. REPTXT You need to select Gunlok by left-clicking on him.
  25. wait for friendly actor "Gunlok" to be selected
  26. real wait or click 1
  27. hide console
  28. real wait or click 1
  29. TEXT To make Gunlok move, left-click anywhere on the ground nearby.
  30. REPTXT You need to make Gunlok move by left-clicking where you want him to move to.
  31. wait for friendly actor "Gunlok" to move
  32. real wait or click 1
  33. hide console
  34. real wait or click 1
  35. TEXT Now press Caps Lock to lock the camera.
  36. REPTXT You need to lock the camera by pressing the Caps Lock key.
  37. wait for camera to be locked
  38. real wait or click 1
  39. hide console
  40. real wait or click 1
  41. TEXT The camera is now locked to Gunlok. Left-click on the ground nearby again and the camera will follow him.
  42. REPTXT You need to make Gunlok move again by left-clicking on the ground nearby.
  43. wait for friendly actor "Gunlok" to move
  44. real wait or click 2
  45. hide console
  46. real wait or click 1
  47. TEXT Rotate the camera by holding down the right mouse button and moving the mouse left or right.
  48. REPTXT You need to rotate the camera by holding down the right mouse button and moving the mouse left or right.
  49. wait for camera to be rotated
  50. real wait or click 2
  51. hide console
  52. real wait or click 1
  53. TEXT You can also rotate the camera by holding Ctrl and pressing the left or right arrow keys.
  54. real wait or click 8
  55. hide console
  56. real wait or click 1
  57. TEXT Now change the camera elevation by holding the right mouse button and moving the mouse up or down.
  58. REPTXT You need to change the camera elevation by holding the right mouse button and moving the mouse up or down.
  59. wait for camera to be elevated
  60. real wait or click 2
  61. hide console
  62. real wait or click 1
  63. TEXT You can also change the camera elevation using the Z and X keys.
  64. real wait or click 7
  65. hide console
  66. real wait or click 1
  67. TEXT You can change the camera zoom by turning the mousewheel, if you have one. You can also hold Ctrl and then press the up or down arrow keys.
  68. REPTXT You need to change the camera zoom using the mousewheel or by holding Ctrl and pressing the up or down arrow keys.
  69. wait for camera to be zoomed
  70. real wait or click 2
  71. hide console
  72. real wait or click 1
  73. TEXT Press Caps Lock again to free the camera.
  74. REPTXT You need to unlock the camera by pressing the Caps Lock key.
  75. wait for camera to be unlocked
  76. real wait or click 1
  77. hide console
  78. real wait or click 1
  79. TEXT Now try moving the pointer to the edge of the screen to make it scroll in that direction.
  80. REPTXT You need to scroll the screen by moving the mouse pointer to one of its edges or by holding down the middle button and moving the mouse.
  81. wait for screen to be scrolled
  82. real wait or click 3
  83. hide console
  84. real wait or click 1
  85. TEXT If you have a middle mouse button, you can also hold that down and move the mouse to scroll the screen. Your other option is to use the arrow keys.
  86. real wait or click 12
  87. hide console
  88. real wait or click 1
  89. TEXT If you wish to centre on a character quickly, double-click on that character's taskbar button (on the right side of the screen). Try doing that now.
  90. REPTXT You need to centre Gunlok by double-clicking on his taskbar button.
  91. wait for friendly actor "Gunlok" to be centred
  92. real wait or click 1
  93. hide console
  94. real wait or click 1
  95. token baddiea
  96. add team 2 trainingdrone baddiea
  97. set baddiea res
  98. // Ensure it's lit.
  99. defogger baddiea
  100. // Show the baddie.
  101. save camera
  102. controls off
  103. borders 2.2 2
  104. cursor off
  105. set required distance 33 3
  106. set required pos baddiea 3
  107. real wait or click 2
  108. TEXT This is one of the corporation robots you will be fighting against. 
  109. real wait or click 8
  110. hide console
  111. real wait or click 1
  112. TEXT The green triangle in front of the enemy is its view cone and the circles emitting from it are its audio scan range.
  113. real wait or click 12
  114. hide console
  115. real wait or click 1
  116. TEXT These will change colour if you are detected by it and will revert back if it loses track of you again.
  117. real wait or click 12
  118. hide console
  119. real wait or click 1
  120. TEXT The vertical bar next to the robot is the Enemy Status Indicator. Use this to determine how much damage an enemy can take.
  121. real wait or click 13
  122. hide console
  123. real wait or click 1
  124. // Go back to Gunlok.
  125. controls on
  126. borders 0 2
  127. cursor on
  128. restore camera
  129. TEXT Now press the enter key to go into Recon mode.
  130. REPTXT You need to go into Recon mode by pressing enter.
  131. wait for recon view mode
  132. epw off
  133. real wait or click 1
  134. hide console
  135. real wait or click 1
  136. TEXT You are now in Recon mode. In Recon mode, you are not able to move, but you can observe enemies and get data on their type and firepower.
  137. real wait or click 12
  138. hide console
  139. real wait or click 1
  140. TEXT You can look around using the mouse. You can zoom in using the left mouse button. The right mouse button will zoom back out.
  141. real wait or click 12
  142. hide console
  143. real wait or click 1
  144. TEXT Try turning around so that you can see the enemy that has appeared.
  145. real wait or click 8
  146. hide console 
  147. real wait or click 1
  148. TEXT When you are looking directly at an enemy in recon mode, double-clicking on them with the left mouse button will display various pieces of data.
  149. real wait or click 12
  150. hide console
  151. real wait or click 1
  152. TEXT You can use this data to help you decide the best weapon to use against an enemy and when to avoid confrontation.
  153. real wait or click 10
  154. hide console
  155. real wait or click 1
  156. TEXT The enemy's comm unit radius is displayed in the top right corner. The higher this number is, the further the distance it can broadcast a request for backup.
  157. real wait or click 12
  158. hide console
  159. real wait or click 1
  160. TEXT Press enter again when you're ready to exit Recon mode.
  161. REPTXT You need to exit Recon mode again by pressing enter.
  162. wait for normal view mode
  163. epw on
  164. real wait or click 1
  165. hide console
  166. real wait or click 1
  167. TEXT If you move the mouse pointer over an enemy unit, the pointer will change to a targetting icon, to indicate that it can be attacked.
  168. real wait or click 12
  169. hide console
  170. real wait or click 1
  171. //TEXT If the enemy is within range, the targetting icon will be still; otherwise, it will spin. If you are out of range, your character will move closer before firing.
  172. //real wait or click 12
  173. //hide console
  174. //real wait or click 1
  175. TEXT Try moving the mouse pointer over the enemy robot that you just saw. You may need to move the camera so that the enemy is visible.
  176. real wait or click 11
  177. hide console 1
  178. give and equip Gunlok plasma_bolts
  179. give and equip and say Gunlok plasma_pistol
  180. TEXT You have now been given a weapon. Left-click on the enemy robot to attack it.
  181. REPTXT You need to destroy this enemy robot by left-clicking on it. You must have Gunlok selected.
  182. wait for actor "baddiea" to die
  183. real wait or click 2
  184. hide console
  185. real wait or click 1
  186. defogger lift_a
  187. save camera
  188. controls off
  189. borders 2.2 2
  190. cursor off
  191. set required distance 62 4
  192. set required pos -30 10 -102 4
  193. set required ori 0 506 -3467 4
  194. TEXT There is a tower nearby, with an elevator at the bottom.
  195. real wait or click 8
  196. hide console
  197. real wait or click 1
  198. TEXT At the back of the elevator, there's a switch. If you move the mouse pointer over the switch, it changes to a hand icon, showing the switch can be activated.
  199. real wait or click 12
  200. hide console
  201. real wait or click 1
  202. controls on
  203. borders 0 2
  204. cursor on
  205. restore camera
  206. TEXT Move Gunlok onto the elevator and left-click on the switch.
  207. REPTXT You need to left-click on the bottom lift switch to move the lift up.
  208. controls on
  209. borders off
  210. cursor on
  211. // Now associate the bottom lift switch so we can check for it being used.
  212. associate liftswitcha deliberately_missing_script.gcs
  213. wait for actor "liftswitcha" to be collected
  214. run track lift_a
  215. // Wait for the lift to reach the top.
  216. real wait 8
  217. hide console
  218. real wait 1
  219. TEXT Click on the switch at the top when you're ready to return to ground level.
  220. REPTXT You need to left-click on the top lift switch to return to ground level.
  221. // Associate the top lift switch so we can check for it being used.
  222. associate liftswitchaa deliberately_missing_script.gcs
  223. wait for actor "liftswitchaa" to be collected
  224. run track lift_a
  225. // Wait for them to reach the ground.
  226. real wait 8
  227. hide console
  228. real wait 1
  229. TEXT Lifts can also be activated even when a character is not standing on them, using remote switches.
  230. real wait or click 9
  231. hide console
  232. real wait or click 1
  233. TEXT Move to the remote switch post near the elevator and left-click on it. This will move the elevator back up.
  234. REPTXT You need to left-click on the remote lift switch.
  235. // Associate the remote lift switch so we can check for it being used.
  236. associate liftswitchab deliberately_missing_script.gcs
  237. wait for actor "liftswitchab" to be collected
  238. run track lift_a
  239. real wait or click 5
  240. hide console
  241. TEXT Follow the tracks on the ground to the green-lit area nearby. Walk through it to continue with your training.
  242. open door 2
  243.